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I miei chess engines - Neurone
Siamo arrivati alla III versione di Neurone, uscita in fretta per mettere una pezza ad un baco stranissimo. Adesso sto sviluppando la IV e già posso anticipare che c'è un evidente...






... miglioramento in termini di nodi al secondo, senza modificare la bontà di calcolo. Vediamo un po' di 'presentare' quanto fatto sinora, non tanto in termini tecnici quanto 'pratici'. Per questo motivo mi avvalgo dei risultati ottenuti in un paio di tornei all'italiana tra i miei 'Neuroni'...

Torneo Neuroni

Computer: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4300 @ 1.80GHzDual 1795 MHz con 2.040 MB memoria

Livello: Lampo 1/1

PosizioneMotoreRatingScore%NeNeNeNeNeNeS-B
1Neurone IV - Work in progress 140015,0/2075,0· ·· ··2,5/42,5/42,0/44,0/44,0/4 112,75 
2Neurone_III - Stable version 120514,5/2072,51,5/4· ·· ··1,5/43,5/44,0/44,0/4 105,50 
3Neurone I - In the wild bounch115013,0/2065,01,5/42,5/4· ·· ··1,5/44,0/43,5/4 95,75 
4Neurone II - Hawkeye 120013,0/2065,02,0/40,5/42,5/4· ·· ··4,0/44,0/4 87,75 
5Neurone_0.0.4 9503,5/2017,50,0/40,0/40,0/40,0/4· ·· ··3,5/4 3,50 
6Neurone_0.0.3 7501,0/205,00,0/40,0/40,5/40,0/40,5/4· ·· ·· 8,25 


Livello: Partita di torneo in 60 min.

PosizioneMotoreRatingScore%NeNeNeNeNeNeS-B
1Neurone II - Hawkeye 120016,5/2082,5· ·· ··2,5/42,0/44,0/44,0/44,0/4 120,75 
2Neurone_III - Stable version 120515,5/2077,51,5/4· ·· ··2,0/44,0/44,0/44,0/4 106,75 
3Neurone IV - Work in progress 140015,0/2075,02,0/42,0/4· ·· ··3,0/44,0/44,0/4 107,00 
4Neurone I - In the wild bounch11509,0/2045,00,0/40,0/41,0/4· ·· ··4,0/44,0/4 31,00 
5Neurone_0.0.4 9503,0/2015,00,0/40,0/40,0/40,0/4· ·· ··3,0/4 3,00 
6Neurone_0.0.3 7501,0/205,00,0/40,0/40,0/40,0/41,0/4· ·· ·· 3,00 


Classifica combinata

PosizioneMotoreScore
1 Neurone IV 31,5/40
2 Neurone III 30/40
3 Neurone II 29,5/40
4 Neurone I 22/40
5 Neurone 0.0.4 6,5/40
6 Neurone 0.0.3 2/40












Salta subito all'occhio la mancanza delle prime due versioni beta; la 0.0.1 e la 0.0.2, tralasciate appositamente perchè non sempre funzionano su tutti i computer. In qualunque caso sceglievano le mosse praticamente a caso; la 0.0.2 era comunque più affidabile (crashava meno).

Dalla 0.0.3 si comincia a parlare di qualcosa di più 'scacchistico', badava poco alla difesa ma acchiappava tutto quello che era a tiro.

La 0.0.4 era tatticamente più preparata, sempre molto deludente come forza di gioco, ma teneva 'dentro' una caratteristica che accompagnerà tutte le mie versioni; un buon attacco viene prima di una stupida presa.

La versione I è la prima versione 'ufficiale'; si passa dallo stadio beta a una versione più preparata, affidabile e divertente, anche se ancora non pronta per delle cadenze da 'torneo'.

La versione II colma questa lacuna ragionando di più in cadenze da torneo; peccato che un baco ne ha compromesso la diffusione.

La III esce quindi in fretta e furia e non c'è tempo per implementazioni 'pesanti', per cui è come se fosse la versione II senza il baco.

Adesso sto sviluppando la IV versione puntando a velocizzare la 'riflessione' del mio Neurone senza intaccare la correttezza delle analisi. Vedremo come andrà...